会员:你猜我是谁OwO

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嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……他们太爱我了怎么办?”

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

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不会画画怎么办? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.……绝望的画盲们也可以轻松弄出足够糊弄外行人的角色和场景原画.Stable Diffusion 作为开源, 强大, 可本地部署的图像生成模型, 支持文生……search engine 这样的搜索服务可以让我们熟悉和借鉴他人的提示词.AI 产出的结果经过简单的修等处理就可以拿来使用了

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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在这款侦探游戏之中,他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么办……为了达成以上这些目的,设计师大量使用流程图作为设计工具。……Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么办

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

基本流程:咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop……我是工作之余进行投研,苦于自己一个人效率不够,所以特发此帖。……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么办

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么办

Steam 商店页面和游戏上传

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注:因 steamworks 页面内容有保密协议,原文中的配已经删除。……我都交钱了摔 o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……最后面填写用户名密码可能需要收验证码验证一下……总之上传流程:设置 depot、上传游戏、关联提取位!

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

随便找个就行,只要游戏运行时能看到这张就ok步骤2:做出个按钮,只要这个按钮能点就行,具体点了怎么关联到代码后面再研究步骤……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办…….有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

版本:Early Access


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